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Educadores têm acesso gratuito a curso que integra arte, tecnologia e criatividade ao processo

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Educadores têm acesso gratuito a curso que integra arte, tecnologia e criatividade ao processo

Arte, tecnologia e gamificação na Educação integram grade de curso gratuito dirigido a educadores de Navegantes

Os educadores de Navegantes terão acesso gratuito ao curso online “Introdução às Aventuras de Aprendizagem: Arte, Tecnologia e Gamificação na Educação”, desenvolvido pela equipe da Platô Cultural, especializada em abordagens pedagógicas inovadoras. O conteúdo teórico e prático é 100% online e aprofunda as ações para que o profissional elabore e desenvolva projetos com atividades criativas.
O curso segue os objetivos pedagógicos da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) do Ministério da Educação e prevê ainda um percurso avaliativo de impacto social. O foco são temas sociais e ambientais, seguindo os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU e os Inner Development Goals – Objetivos de Desenvolvimento Interno. A Secretaria da Educação de Navegantes está disponibilizando o link de acesso aos professores da rede municipal de ensino.
A atividade é uma contrapartida da Platô Cultural pela realização do mesmo curso a profissionais da educação de Santa Catarina, por meio de um projeto selecionado pelo Edital Lei Paulo Gustavo LPG SC 2023, executado com recursos do Governo Federal, e Lei Paulo Gustavo de Emergência Cultural, por meio da Fundação Catarinense da Cultura.
“A aprendizagem pode ser uma jornada transformadora. Nós trazemos um mundo fantástico para a sala de aula, convidando professores e alunos a brincarem juntos e serem os protagonistas de uma aventura de aprendizagem que conecta o real com o imaginário, o físico e o digital, onde reconhecem seu papel ativo em criar e transformar a realidade, promovemos autonomia, pensamento crítico, solução de problemas, com o desenvolvimento de habilidades socioemocionais que preparam os alunos para os desafios do século XXI”, explicou Francine Kliemann, Diretora da Platô Cultural.
“Será uma excelente oportunidade para enriquecer o currículo dos educadores e promover uma educação mais interativa e engajadora para os alunos”, conclui. O acesso ao curso “Introdução às Aventuras de Aprendizagem: Arte, Tecnologia e Gamificação na Educação” ficará disponível por seis meses, com aulas gravadas.

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